"El 87% de los mayores vascos admite haber jugado en el último año"

Un estudio liderado por la EHU revela que el juego es una práctica ampliamente normalizada y naturalizada entre este colectivo

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«El 87% de los mayores vascos admite haber jugado en el último año»

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El programa EgunOn Bizkaia ha contado con la participación de la socióloga e investigadora predoctoral de la Universidad del País Vasco Aidée Baranda para analizar los resultados de un reciente informe sobre los hábitos de juego en la población mayor de 65 años en Euskadi. Los datos arrojan una realidad incuestionable: el juego es una práctica ampliamente normalizada y naturalizada en este colectivo.

Radiografía del jugador veterano

A diferencia de los perfiles juveniles, los mayores de 65 años optan por modalidades de juego más tradicionales. Según Baranda, «la gran mayoría, el 87% aproximadamente, ha jugado en el último año». Sin embargo, el perfil de riesgo es distinto al de otros grupos de edad debido a los tipos de juego elegidos, como la Lotería de Navidad, la Primitiva o los cupones de la ONCE.

Aunque la prevalencia es similar entre géneros, el estudio detecta una brecha de género en la intensidad y el tipo de juego: los hombres juegan con mayor frecuencia y se decantan más por las quinielas deportivas y la lotería semanal, mientras que las mujeres mantienen hábitos más conservadores.

El factor social frente al económico

¿Qué impulsa a nuestros mayores a jugar? Aunque el dinero suele ser el motivo inicial, la realidad es más compleja. La investigadora destaca que el juego se acaba convirtiendo en una «rutina, por tradición o por apoyar causas sociales». En muchos casos, el componente fundamental es la socialización y el ocio. Para muchas personas mayores, el juego es una forma de estar acompañados, especialmente en aquellos perfiles que carecen de otras actividades diarias organizadas.

Los nuevos peligros: Máquinas «tragaperras» y Rascas

A pesar de que el juego online apenas tiene presencia en este colectivo debido a la brecha digital, no están exentos de riesgos. El estudio advierte sobre la peligrosidad de los juegos con recompensa inmediata, como las máquinas tipo B (tragaperras) y los «Rascas» de la ONCE. Baranda señala que estos formatos son los que generan mayor componente adictivo y son la principal causa por la que los mayores acuden a asociaciones de ayuda. «El foco de atención debe ponerse en el efecto inmediato del juego», advierte la socióloga, ya que es donde reside el mayor potencial problemático.

Un reto para la administración

Como conclusión, el informe plantea una paradoja: siete de cada diez mayores creen que el juego es un problema para la sociedad vasca, a pesar de ser ellos mismos jugadores habituales. Para Aidée Baranda, el titular del estudio es claro: es necesario «hacer un ejercicio de reflexión y crear nuevas oportunidades de ocio para este colectivo». El reto para las administraciones públicas reside en ofrecer alternativas de socialización saludables que eviten que el juego sea la única vía de escape ante la falta de actividad diaria


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