El Ayuntamiento de Sopela lanza una campaña contra la ludopatía

El objetivo de la iniciativa es reflexionar sobre este fenómeno y prevenir conductas de riesgo en personas jóvenes

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El Ayuntamiento de Sopela contra la ludopatía: «No te hundas»

El alcalde de Sopela Josu Landaluze y la concejala de Acción Social Teresa Fernández, junto a uno de los carteles de la campaña / RADIO POPULAR - HERRI IRRATIA

El Ayuntamiento de Sopela ha puesto en marcha una campaña de sensibilización para hacer frente a la ludopatía. Desgraciadamente, desde la regularización en el año 2011 del juego on-line, el perfil del jugador está cambiando, predominando personas adolescentes y jóvenes, entre 15 y 30 años. Por lo tanto, muchos jugadores se inician en el juego cuando todavía son menores de edad.

Además, según la encuesta sobre adicciones de la CAPV en 2017, la mayor frecuencia de juego y apuestas con dinero se da entre los 17 y 21 años. Por otra parte, el 29,9% de los hombres de 15 a 34 años ha realizado este tipo de apuestas deportivas en los últimos 12 meses frente al 2,8% de mujeres jóvenes. Aun así, según el estudio de Escuela y Drogas IX, centrado en el alumnado de entre 12 y 22 años, los datos son más alarmantes: el 47,3% de los hombres encuestados y un 8,5% de mujeres, han realizado apuestas deportivas en el último año.

No te hundas

Precisamente, “No te hundas. El juego sin control puede hundirte en el abismo de la ludopatía” es el lema elegido para la campaña lanzada por el Ayuntamiento de Sopela. La campaña consiste en la colocación de carteles de sensibilización en las marquesinas de Bizkaibus y las paradas del metro. Además, también se difundirá la campaña mediante las diferentes redes sociales del consistorio de la localidad.

Además, teniendo en cuenta que la campaña se centra en los más jóvenes, se realizarán varios talleres en los diferentes centros educativos de la localidad, con el objetivo de sensibilizar a los adolescentes.

Capacidad adictiva del juego

Por último, no se debe olvidar que el juego online posee unas características que influyen en su capacidad adictiva: es muy accesible, se mantiene el anonimato, hace que el jugador pierda la noción y el control del tiempo, tiene un grado alto de aceptación entre los jóvenes…


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